qq自由幻想jk加点?关于JK的个人分析QQ自由幻想

首先分析下JK的职业技能及加点雷霆之怒 师心剑 挑性 剑术修炼 生命强化 风刃剑 这些技能加满应该大家都没意见吧。

至于其他技能,旋风剑前期加5是必要的,后期洗点肯定只要1点过度,因为风刃剑好用多了!陨星剑个人觉得可以加5,不加秒杀几率,至少加攻击,作为单攻击也不错,不过后期又有一个单攻击能追月剑,本人还没练上去,不知道效果如何。

幻影剑我个人加到5点,不开PK可能没什么用处,不过打大BOSS还是不错的效果!可以减小自己被攻击的概率,我用过还不错!盾防修炼是个难题,我试验了,加一点还是加2点防御,根本不是加%的,真不知道怎么回事!加多了到底是没用?!加到10还是加了20点防御!是BUG么?很疑惑!罡气剑 真空剑 金缚剑 饮血剑 噬魂剑 锁灵剑 混沌剑 封法剑 仙风云体 心镜 强击 铁城神盾(冷却时间太长)煞气 致残这些都之只加一点通背(可加1点可不加)风斩 血影 魔光 火字诀 山字诀这些可以不加这里强调下罡气剑和通被,以前幻想时候自己把他们加5和3然后我晕怪后,这些怪就一直被晕着,不知道怎么回事?还是以前各加一点也是这样效果呢?谁有同样经历可以说下!再来分析下加属性点问题,加体质是主流吧,本人也是加全体。

我也想过加灵巧,但是不知道怎么回事,我等级高了,后面的%反而变低了。

我也不知道到底多少灵巧加多少%,所以加体制还是比较明朗的选择!加力,这个问题,我是不赞同,如果你加全力,那么你就拿双手剑吧,成为ZS好了!不过没盾的JK真没什么好玩的。

要是有人钱多,这个可以考虑,能抗的地方都插上抗,再带个4满宝宝,那个牛!!!!自由现在的血真的很值钱!建议大部分玩家全体!现在来谈谈练级,这个我可以完全按照我的个人经历来阐述!前期大家都一样,很枯燥,就做做任务,想要快速度过这个无聊期,可以花点小钱吃元!双倍是用不着的,除非你真的钱多得冒油!反正出群之前也没什么好说的,自己慢慢来吧!出了群,也就是你36级了,你离刷天泉还有2级!这2级除了任务,你还要找地方升级,懒得练的人你可以去自动打怪,天都的QQ 仙符 蜈蚣风筝 也可以选择去出云的修罗2 3刷利爪鬼魂 孟婆汤怪 牛头 那里人多要选择时间去。

这样下去到了38了,在这之前你要准备好几件东西,悲泣之墙,必须的,想要38开始刷就要拿起他!附魂!加不加工无所谓,然后你有钱的话,要准备个厚皮宝宝,有了它更轻松!这样如果你有100+抗,再加上技术操作,引怪到中间一般没问题!加上CK技术好,OK了!至于JK个人的引怪技术就看你们自己了,快到地雷的地方,要尽量把怪集中,CK只要有340+攻击以上,当然在越高越好,高了能秒杀!后面我也会谈刷天泉的方法!我是38开始刷的,不过38不好混,你也要偶尔去野外刷怪的,因为你这个等级要你的人不多,要等到了,时间就浪费了!我大概是从45开始真正一直在天混!除非没人了,我都是拿把铁剑,背起盾开刷!放心,JK朋友们可以一直刷到60!不只是60,我到64还在刷!找个45-47的加元起码900+,找上好CK能刷1000+1200+宝宝灵通下元就有了o(∩_∩)o...哈哈再说说装备问题,前面的没什么好说的,打到什么穿什么吧,38搞好悲泣,一把能过去的剑就好了!45-60根本不需要装备,如果你是在天一直混的话。

偶尔去野外也不用什么好装备。

60了可以搞仙气,有钱的话,穿齐了!没什么钱有项链,戒指,面具就好了!面具是必须的!60后你不觉得无聊就继续刷天吧,想赚钱就去刷刷怪!不想升级的,就不用刷了,去刷仙器,通天和带SL好了!我是觉得以前就玩得没意思了,就直接升上去了!先穿着能混的装备,到80再搞!宝宝吧,哎,没搞过朋友送的,带宝宝还真是人品问题!出不出看造化!希望有经验的人氏多多指点在下了!下面重点介绍刷天过程:首先组个45+CK是最理想的,刷天刷半程,也就是拉一半的怪,CK在中间放好炸弹,一半6爆2冰,定点放置(可以秒杀),也可以把冰放后面一点点。

JK引怪注意的问题是,边挑边引,快到炸弹那里,放慢脚步,集中怪,方法自己掌握!大概2分钟一次,去掉一些多余时间5分钟2次。

每次15万左右差不多经验。

甚至更高。

这个是一般的刷怪方法,下面介绍更上乘的方法,CK多一项任务,引怪。

怎么引?首先前面的步骤还是一样,放好炸弹,不过这个炸弹位置要之一了,放得稍微中偏上一点点,为什么呢?继续听下去就知道了,然后你骑上坐骑(没坐骑只能少引点),把后面大概20只左右的怪拉过来,到中间你要绕过炸弹,炸弹放得上面点。

你引过去空间可以大点,不至于被怪踩到!这些怪和JK引的怪集合,OK,CK隐身JK继续引,一起引到炸弹上,这样一来经验多多!!!!o(∩_∩)o配合还是很重要的!时间也要把握好!。

QQ自由幻想里JK技能怎么加点(科学点)?

剑术修炼加满!参考下吧

罡气剑

5

前期主打技能``+满

真空剑

1

过渡``没什么用``

通背

1

为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率

让下一击100%命中的技能

风斩

0

真空不用,这个当然更不用了`

幻影剑

1

JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用

金缚剑

1

过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``

饮血剑

1

过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``

噬魂剑

1

过渡``

血影

0

魔光

0

封法剑

1

作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`

旋风剑

5

JK唯一的群杀技能```

锁灵剑

5

JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``

混沌剑

1

1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛

地宫死亡之王等不能开盾了``

辅助技能

剑术修炼

5

没人会嫌攻击太高吧``

心镜

1

会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``

强击

1

过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……

盾防修炼

1

JK要滴是抗性``

挑衅

5

JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴``

铁城神盾

5

抗性啊抗性```

QQ自由幻想JK的点怎么加,全体质还是力量?

剑客是个令人尊敬的职业,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手,这也使得剑客能攻能守,并成为游戏中唯一可以使用盾牌的角色。剑客更多的会选择单手剑和盾牌配合——灵慧之剑配合厚重的盾牌,攻守兼备,这样剑客即使周旋在大群怪物中也能游刃有余。

由于剑客很多时间放在拉怪抗怪上,建议剑客在加属性点的时候还是加成全体比较好,高抗配合着高血量应该是不二的选择,因为剔除抗性以外对剑客来说血厚才是硬道理。剑客攻击低,想单独练级有一定的难度,所以想要更快升级与其他职业合作比较好。

下面我们还是重点来分析下技能点分配问题,为了各职业尽可能的平衡,公测后各职业的技能都做了相应的调整。剑客的技能加点和以往相比,个人认为技能加点方向基本不变。

技能点的加法,推荐如下(仅供参考):

主修技能:

罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低

通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学

金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率

饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能

封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可

锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说

狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能

追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法

真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能

幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可

噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能

旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍

混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了

陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定

风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑

主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点

辅助技能:

心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果

盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1

铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧

生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧

剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧 

雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷

仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧

强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人

挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。

煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。

致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到

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