斗战神嗜血牛技能加点?《斗战神》牛魔加点详解

本教程为大家简单介绍一下《斗战神》牛魔加点详解,希望对各位玩家有帮助。

游戏服务器:福陵山宗派:SKY荣耀ID:SKY木头第一次写加点攻略,不足之处还请谅解。

这次不删档测试,游戏里来了很多新血液,每天宗派QT里也会有很多新朋友咨询加点,这测嗜血牛的也有了一些改变,所以写了这篇东西。

废话不多,先上加点图。

三大核心技能至于另外几个就是魔手点出擒拿血月点出撕裂挑杀点出金刚护体旋龙杀点出移动和吸怪剩下的重天加在怒啸上目前版本旋龙杀已经成为一个渣渣中的渣渣多次试验最终决定只用来聚怪还是不错的单体手法狂暴/怒气冲天-血月斩挂撕裂-嗜血狂杀-砍到30层BUFF-挑杀-裂地-烈血斩到底(真尼玛无脑)群体就不用挂撕裂了直接嗜血旋龙杀裂地平砍到底这样的加点简单粗暴聚怪输出都还可以,不得不说,相比破茧二测,伤害下降很多,但是MT的地位越来越不可或缺了当然这是目前50级的加点,之后配合不同的武器精修还可以有不少改变牛魔的路还是很宽广的职业定位心得相比二测,伤害下降很多,不过FB定位清晰了,MT的作用越来越不可缺少,很不错。

裂地决的狂烧伤害机制改动还是合理的,原来的燃烧时间过长,灵活性不足。

但是目前输出手段过于单一,嗜血状态下除了裂地就是烈血斩,过于无聊。

旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。

另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。

总而言之,目前版本赋予了牛魔MT的地位,但还缺乏MT的能力与手段。

另外,伤害统计为毛不开啊,想减少歧视那可以只允许看自己伤害啊,现在连洗点调整都不方便。

BB方面,2阶技能不覆盖1阶这实在不合理,应该修改。

最后,我实在忍不住要吐槽牛魔的幻甲设计师,如此反人类的设计是如何被量子采纳的!!!尼玛35级幻甲让牛穿一套文士服,这我也就忍了,45级幻甲这是毛啊,头上顶的那是马桶还是水缸啊!打宝林头一低烈血斩尼玛还以为我自己是只小狮子啊!跟朋友组队一次被吐槽一次啊!TMD买了都不好意思穿出去啊!这种东西你都好意思拿出来收钱啊!完毕(PS:玉狐的鸟人装设计也很逆天~)。

斗战神嗜血学哪些技能|嗜血学哪些技能

1、烈血斩

该技能为牛魔的普通攻击技能,起始位烈血斩3重,中期可以修炼成烈血斩5重,5重是牛魔的必精之技,它是嗜血流牛魔的核心技能之一,非常重要。

第4、5击有击退效果,修且修炼后可以回血,对于牛魔的续航能力与生存能力可以说是神技,血量降到百分之50后,更是有逆天的招架伤害效果。

2、撼地锤

该技能是牛魔的主要输出技能之一,伤害高,不但对怪物有浮空效果,且自身在发动技能时会有2秒的无敌时间,控场能力也非常棒。

嗜血系牛魔必点技能,在高端副本中更是诠释了撼地锤的价值所在,精修之后还会有几率触发断筋效果,为团队其他职业创造输出空间。

3、魔手摄敌

非常强力的团控技能,可抓取前方敌人瞬间到自己前面,技能1秒吟唱时间,唯一一点美中不足的是释放技能后,有1秒的僵直效果,不过没关系,精修后,有一定几率触发断筋效果,增加技能攻击力,对于高端FB是必不可少的技能之一。

4、嗜血狂杀

嗜血狂杀这个逆天的技能,技能开启后,牛魔会进入狂暴状态,烈血斩范围增大,提高攻击力,每次攻击造成的伤害会按一定百分比恢复自身血量,并且启动技能时,血量越低,效果则越好。缺点: 技能触发后,降低自身移动速度百分之30,持续15s。

5、怒啸长天

消耗一定血量生成怒气值,同时也会增加自身的攻击力,持续时间30秒,牛魔专属技能,也是必学技能之一,精修点的生命消耗与怒气恢复。眩晕的话,这个看RP了,也是几率触发,在血量百分之50左右开启配合嗜血狂杀可以让其发挥到最猛的状态。性价比也不错,值得点。

《斗战神》牛魔技能加点

斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。

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