泰坦之旅职业加点?泰坦之旅祭司宠物流加点

在泰坦之旅中,祭司作为一种辅助职业,其宠物流的加点需要注意以下几点:1.宠物属性加点祭司的宠物以回复和保护为主要作用,因此在加点时应重点考虑宠物的生命和防御属性,以保证宠物的生存能力和稳定性。

2.宠物技能加点祭司的宠物技能多以辅助和回复为主,如治愈、复活、护盾等。

在加点时应根据实际需求选择相应的技能进行加点,以提高宠物的实用性和集体作战能力。

3.神符加点神符对于宠物的能力提升非常重要,因此在加点时应注重神符的选择和加点。

神符可以提高宠物的属性、技能和回复能力,让宠物在战斗中更具优势。

总的来说,祭司的宠物流加点应注重宠物的生存能力和辅助作用,以便更好地支援队伍,并在团队战斗中扮演重要角色。

泰坦之旅——先锋加点及战斗攻略

先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活性是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。

先锋加点及战斗攻略先锋必须双持。

凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。

属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。

因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。

注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。

心灵接触加1点替代普通攻击。

催眠一点保命。

扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。

三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。

后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。

梦魇加一点,进阶加一点。

梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。

幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。

其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。

这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。

后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。

加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。

再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。

打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。

近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。

BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。

战斗专精的其他职业:征服者(战斗+防御),先锋(战斗+梦幻),刺客(战斗+盗贼),破法者(战斗+死灵),斗士(战斗+自然),领主(战斗+风暴),战法师(战斗+大地)以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。

比较常见的职业特点征服者(战斗+防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。

同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。

同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。

选了这个职业会被鄙视。

先锋(战斗+梦幻):个人推荐的职业。

打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。

刺客(战斗+盗贼):现在颇流行的职业。

相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。

打法多变,加技能点方式也多样。

破法者(战斗+死灵):吸血战士。

被打很疼,但是马上就能吸回来。

必须不停攻击,否则会死很惨。

看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!斗士(战斗+自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。

领主(战斗+风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。

不推荐新人用。

战法师(战斗+大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。

百度泰坦之旅吧的F_clef是个喜欢用战法师的高手(当然,他已经有大号的装备了),但对于我这种水平的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。

泰坦之旅手机版狩猎怎么加点

泰坦之旅v1.0.4类型:角色扮演大小:132000MB评分:10平台:标签:魔幻3D大型游戏格斗泰坦之旅手机版狩猎怎么加点?狩猎职业厉害吗?狩猎职业是一个比较依靠外物的职业,你需要学会释放陷阱,在合适的时候召唤宝宝。

泰坦之旅手机版狩猎加点分析专精10→陷阱设置5→专精16→陷阱大师3→专精32→陷阱强化4→陷阱大师6,没打bug补丁加到8→陷阱设置16→陷阱强化12,没打bug补丁加到8→致盲8→毒素武器1,颠茄毒液1,曼德拉草8→投掷1,刀阵6→颠茄毒液8→解除陷阱1。

盗贼后期多为辅助专精出现,陷阱多数在后期不会保留,如果是战系打法有时还会加致死打击12,致命创伤1,如果降抗足够,刀刃之芒6也可以考虑,但不推荐。

和防御搭配时点数充足会加预谋打击8,幸运一击1.开始会比较难受,就是放陷阱然后自己跑啊跑,开始加陷阱强化就代表春天要来了,一路陷阱可以比较轻松的到史诗后期,然后加第二专精。

开局好用技能:陷阱设置一系。

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